September 16, 2025

Kaffeprat med Martin: Produktdesigner

Kaffeprat med Martin: Produktdesigner

Martin startet ikke i produktdesign. Han startet med et kamera.

Før digital produktutvikling var det en fascinasjon for å fange ekte øyeblikk gjennom bilder. Mens han studerte, begynte han å bygge nettsteder for å vise frem sitt eget arbeid og arbeidet til andre fotografer. Det åpnet døren for design, og førte til slutt til at han studerte Digital Media på Hyper Island.

Fra fotografering til produkttenkning

Fotografering lærer deg å være oppmerksom. Det lærer deg å se ekstra nøye, å legge merke til hva som skjer, hva folk gjør, hva de ikke sier, hva som føles vanskelig, hva som føles naturlig. God produktdesign er ikke så annerledes. Det begynner også med observasjon. Den ber deg se forbi hva et produkt sier at det gjør og forstå hvordan folk faktisk opplever det.

«Jeg liker at produktene er enkle, enkle å forstå og gode å bruke - det er de uventede, smarte detaljene som gjør opplevelsen virkelig god.»

Formet av forskjellige byer, forskjellige hastigheter

Martin har jobbet i Sydney, Paris og Oslo, gjennom svært forskjellige typer arbeid og svært forskjellige kulturelle sammenhenger: e-handel i Sydney, motenettsteder i Paris, og brukersentrert problemløsning i Oslo. Erfaringen lærte ham noe annet om tempo, estetikk, brukere, forventninger, og hva gode digitale opplevelser må gjøre i den virkelige verden.

Kjerneutfordringen forblir merkelig konsistent: lage noe folk kan forstå, stole på og faktisk glede seg over å bruke.

Martin bringer dette perspektivet inn i arbeidet sitt som digital produktdesigner. Han forstår at gode produkter trenger å gjøre mer enn å fungere. De trenger å føle seg verdsatt. De trenger å redusere frustrasjon uten å bli kjedelige.

Om enkelhet, og hva det egentlig krever

Enkelhet er et av de ordene som høres lett ut til du prøver å oppnå det.

De fleste digitale produkter blir ikke forvirrende fordi folk har tenkt å gjøre dem forvirrende. De blir forvirrende fordi for mange behov, meninger, systemer, og tilnærminger legger seg oppå hverandre. Arbeidet er handler derfor om å gjøre dem tydelige. For å forstå hva som betyr noe, hva som kan fjernes, hva som bør fremheves, og hvor et lite snev av omtenksomhet kan endre hele opplevelsen.

Det er der Martin føler seg mest hjemme.

Han tiltrekkes av produkter som er intuitive uten å være forenklede, og til opplevelser som belønner oppmerksomhet med små øyeblikk av glede.

Design for mennesker, ikke bare skjermer

Veien hans inn i design var ikke lineær. Det kom gjennom bildeproduksjon, eksperimentering, selvinitierte prosjekter, digitale medier og mange års arbeid på forskjellige steder og sammenhenger. Den typen bakgrunn gir ofte en bedre type designer: en som er mindre interessert i polering for sin egen skyld, og mer interessert i hva produktet egentlig gjør for personen på den andre siden av skjermen. Poenget er å få digitale ting til å føles litt mindre digitale, litt mer naturlig, litt mer intuitive. Noe folk ikke trenger å kjempe med, men raskt kan stole på, forstå og kanskje til og med glede seg over..

Gjør det tydelig og bedre for menneskene som bruker det.

Lær mer om Martin her.

Flere